Champs lexical – Jeu pour orthophonistes – DYS-POSITIF
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Champs lexical – Jeu pour orthophonistes

Dysphasie, dyslexie, dysorthographie, TSA.

Règle du jeu

Objectifs du jeu :

  • Identifier un champ lexical.
  • Trouver des mots d’un même champ lexical.

Présentation : Ce jeu est composé de 60 cartes sur lesquelles se trouvent au recto une liste de mots appartenant au même champ lexical et au verso le mot générique.

Joueurs : 2 joueurs et plus.

Matériel : les 60 cartes.

Déroulement du jeu :

On met le paquet de cartes côté liste de mots. Chaque joueur pioche une carte et doit lire la liste de mot et dire à quel champ lexical appartiennent ces mots. S’il trouve, la carte lui appartient ; s’il se trompe ou n’a pas la réponse, il retournera la carte et lira la réponse à voix haute. Il perdra la carte et la mettra de côté. Et ainsi de suite, chaque joueur à son tour.

Le joueur qui a le plus de cartes remportent la partie.

Variante : Les cartes sont côté verso, chaque joueur doit trouver des mots qui appartiennent au champ lexical lu sur la carte.

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