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Simulation d’une expérience aléatoire – 4ème - Programmations - Troubles DYS

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Notion abordée dans cette leçon - Simulation d’une expérience aléatoire – 4ème

Simulation d’une expérience aléatoire

1- Simuler une expérience aléatoire
Simuler une expérience aléatoire, c’est la remplacer par une autre expérience aléatoire :
• dont les événements ont la même probabilité que ceux de l’expérience aléatoire d’origine ;
• qui puisse servir de modèle.

2- Simuler une expérience aléatoire avec Scratch
On peut simuler une expérience aléatoire avec Scratch grâce au bloc :
Ce bloc permet d ’ obtenir un nombre au hasard , entre deux nombres donnés .

La leçon est détaillée dans le fichier « leçon » ci-joint

Leçon - Simulation d’une expérience aléatoire – 4ème
Exercices - Simulation d’une expérience aléatoire – 4ème